Mac 스토리지는 교체할 수 없습니다. Apple은 플래시를 로직 보드에 납땜하고, 2026년 9월 15일 기준 구성 페이지에서 용량 단계마다 $200에서 $400을 책정하며, 새 Mac을 살 때만 구매할 수 있습니다. 디스크가 가득 차면 외장 드라이브, 새 기기, 아니면 지금 쓰는 디스크 정리 중에서 선택하게 됩니다. 플래시 가격이 2025년 말의 두세 배가 된 지금, 이 선택지의 순서가 예전보다 더 중요합니다.
선택지 1: 이미 값을 치른 공간을 비웁니다
비용: 스캔은 무료, 앱이 대신 정리하게 하려면 일회성 라이선스.
개발 도구는 아무도 비우지 않는 캐시를 쌓아 둡니다. 일 년이나 이 년 정도 개발에 사용한 Mac에서는 60에서 90 GB에 이릅니다. Xcode의 DerivedData와 사용하지 않는 시뮬레이터 런타임, Docker 디스크 이미지, 더 이상 손대지 않는 프로젝트의 node_modules, 오래된 Ollama 모델, Gradle과 Cargo 캐시가 그렇습니다. 이 중 일부는 삭제하면 도구가 스스로 다시 만들고, 일부는 다운로드로 돌아옵니다.
확인이 무료이기 때문에 먼저 시도할 선택지입니다. 스캔을 실행하고 안전 합계와 복원 가능 목록을 보면, 드라이브가 정말 가득 찬 것인지 1분 안에 알 수 있습니다. 일반적인 환경에서 발견되는 것을 따로 정리했습니다.
충분한 경우: 디스크 여유가 30에서 100 GB 부족하고, 그 디스크에서 소프트웨어를 개발하는 경우입니다.
부족한 경우: 영상을 편집하거나, 사진 라이브러리를 내장 드라이브에 두거나, 스캔 결과가 작은 숫자로 나오는 경우입니다.
선택지 2: 외장 SSD
비용: 현재 가격으로 1 TB에 약 $90, Thunderbolt 인클로저는 더 비쌉니다.
좋은 USB4나 Thunderbolt 드라이브는 프로젝트 폴더와 심지어 Docker 데이터를 두기에도 충분히 빠릅니다. 동시에 케이블 하나이고 들고 다녀야 하는 물건입니다. Xcode 설정으로 DerivedData를 옮기는 것처럼 일부 캐시는 옮길 수 있지만, 많은 캐시는 혼란스럽게 깨지는 심볼릭 링크 없이는 옮길 수 없습니다.
충분한 경우: 내장 드라이브에 있을 필요가 없는 대용량 미디어, VM 이미지, 데이터셋이 있는 경우입니다.
부족한 경우: 디스크를 채우는 것이 빠르고 로컬에 있어야 하는 캐시와 빌드 산출물인 경우입니다. 그러면 스캔으로 삭제했을 파일을 담기 위해 드라이브 값을 치르는 셈입니다.
선택지 3: 더 큰 Mac
비용: 새 기기 가격에 더해 결제 시 스토리지 단계마다 $200에서 $400.
내장 스토리지는 플래시를 사는 가장 비싼 방법이고, Mac 안에 더 많은 용량을 넣는 유일한 방법입니다. 그래서 비교는 단순합니다. 비용이 들지 않는 스캔, 충분히 찾아낸다면 $29 라이선스, 아니면 다음 기기입니다. 어차피 교체할 때가 된 기기라면 3년 뒤에 필요할 스토리지를 사십시오. 그렇지 않다면 더 저렴한 두 선택지를 먼저 시도하십시오.
가장 많이 절약하는 순서
- 디스크를 스캔하고 안전한 것을 정리합니다. 무료입니다.
- 미디어와 아카이브가 있다면 외장 드라이브로 옮깁니다. 저렴합니다.
- 다음 Mac을 살 때 앞의 두 단계가 알려 준 수치에 맞춰 더 큰 구성을 삽니다. 비싸지만 한 번뿐입니다.
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