Les SSD coûtent 3 fois ce qu'ils coûtaient fin 2025. Libérez le stockage Mac que vous possédez déjà.

Vos outils laissent des caches.
Cache Goblin les nettoie.

247.5GBpeuvent être libérés sur le Mac d'un développeur LLM.

À partir de 29 $ à vie · 2 ou 3 Mac personnels · Sans abonnement · macOS 13 ou plus récent

Choisissez ce que vous développez.

247.5 GB peuvent être libérés sur le Mac d'un développeur LLM. Le sûr en un clic, le reste après une seule confirmation.

247.5GBlibérablesMacintosh HD1.9 TB sur 1.99 TB utilisés
Sûr 9.6 GBRestaurable 237.9 GBRisqué 2.1 GB
Catégories
Modèles IA224.6 GB
Conteneurs et VM7.9 GB
Artefacts de build des projets5.4 GB
Python4.8 GB
Éditeurs et outils2.8 GB
Versions de toolchains1.7 GB
JavaScript1.6 GB
Système et temporaires800 MB
Dernière analyse il y a 4 min

Trois couleurs, et seulement trois

Classé selon ce que sa perte vous coûte.

Le point coloré à côté d'une ligne est toute l'étiquette. Pas de score « indésirable », pas de chiffres effrayants.

Sûr

L'outil le reconstruit tout seul. Le bouton vert les supprime immédiatement.

  • DerivedDataproduits de build Xcode
  • Cache npmpaquets téléchargés
  • Cache de build Gopaquets compilés
  • Caches de modulesSwiftPM, Gradle, Maven
  • Anciens builds exportésvieux .ipa, .dmg
Restaurable

Revient en téléchargeant ou en recompilant. Mis à la corbeille seulement après votre confirmation.

  • Runtimes de simulateuranciennes versions d'iOS
  • Images Dockerretirées à la demande
  • Poids de modèlesHugging Face, Ollama
  • node_modulesdans des projets abandonnés
  • Restes d'appsd'apps désinstallées
Risqué

Peut contenir du travail dont vous avez encore besoin. Listé, jamais présélectionné, jamais automatisé.

  • Archives Xcodevos versions signées
  • Appareils virtuels Androiddisques d'émulateur
  • Disques de VMParallels, UTM, Docker
  • Anciennes toolchainsanciens Xcode, JDK, Rust
  • Données de basesPostgres, MySQL, rapport seul

Chaque classe peut passer en suppression définitive dans les Réglages.

Ce qu'il trouve

Chaque toolchain que vous avez installée.
Et celles que vous avez oubliées.

25 groupes de détecteurs. Chacun sait quel outil a écrit un cache, comment l'outil le nettoie et s'il revient. Les caches dont l'outil a disparu sont marqués outil absent.

Xcode et simulateursXcode, simulators, SwiftPM, CocoaPods
JavaScriptnpm, yarn, pnpm, bun, Expo, Playwright, Electron
Pythonpip, uv, poetry, conda, pyenv, Jupyter
Rustcargo registry, target dirs, rustup toolchains
Gomodule cache, build cache
JVM et AndroidGradle, Maven, Android SDK, emulators
Flutter et Dartpub cache, Flutter engine artifacts
Ruby et Railsgems, bundler, rbenv
PHPComposer cache
.NETNuGet packages, SDK scratch data
C et C++ccache, clangd, Conan, vcpkg, xmake, Emscripten
Elixir et ErlangHex, Mix, rebar3, Gleam
HaskellStack, Cabal, ghcup, HLS caches
Cloud et infraTerraform, Pulumi, Ansible, AWS, Azure, GCloud, Firebase, Supabase CLIs
Autres langagesZig, Julia, R, Perl, Lua, OCaml, Nim, Bazel, Homebrew, Nix
Versions de toolchainsnvm, pyenv, uv, JDKs, rustup, fvm, Swift toolchains
Bases de données et servicesPostgres, MySQL, MongoDB, Redis data (report only)
Conteneurs et VMDocker, OrbStack, Colima, Podman, minikube, Vagrant
Modèles IAOllama, LM Studio, Hugging Face, MLX
Éditeurs et outilsVS Code, Cursor, JetBrains, Zed, Claude Code
Moteurs de jeuUnity, Unreal, Godot
NavigateursChrome, Firefox, Safari dev profiles
Artefacts de build des projetsnode_modules, target, build, Library and your own .ipa, .apk and .dmg builds
Restes d'appsdata of apps you already uninstalled
Système et temporairestmp, logs, downloaded installers and disk images

Nouveau

Il trouve aussi les builds que vous avez exportés et oubliés.

Les builds exportés n'atterrissent jamais dans un dossier de cache. Cache Goblin trouve les fichiers .ipa, .apk et .dmg dans Téléchargements, sur le Bureau et dans vos projets, lit leur identifiant de bundle et leur version, et sait lesquels sont à vous.

Groupés par app, le plus récent conservé

Une ligne par app : 14 builds, de 1.0.3 à 1.2.0. Les anciennes versions partent, la plus récente reste.

À vous ou téléchargé

Un build qui correspond à un projet sur ce Mac est à vous. Un build venu d'un navigateur ou de Slack le dit, et n'est jamais classé sous Restaurable.

Bundles de résultats, dumps, images

Vieux bundles .xcresult et traces, heap dumps Java, images disque égarées et poids de modèles isolés, chacun nommé pour ce qu'il est.

Comment ça marche

Un bouton vert. Une question pour tout le reste.

De vrais écrans de Cache Goblin. Les caches sûrs partent en un clic ; tout ce qui pourrait vous manquer est détaillé avant de bouger.

Nettoyer les éléments sûrs, sans question

Le bouton vert s'exécute immédiatement. Le chevron à côté révèle Restaurable et Risqué, chacun avec sa couleur et sa propre confirmation.

Il vous montre d'abord

La feuille nomme les plus gros éléments, compte le reste et dit où ils vont.

Trouve ce que l'outil a laissé

Deno essayé une semaine, Yarn remplacé par pnpm, Docker troqué pour OrbStack ? Leurs caches sont quand même trouvés, marqués et nettoyés sans l'outil.

Chaque chemin, chaque outil

Quand un outil a son propre nettoyage, comme docker system prune, Cache Goblin l'exécute au lieu de supprimer des dossiers dans son dos.

Chaque suppression, consignée

Chaque élément, ce qui a été fait et combien est parti. À copier ou à ouvrir en fichier.

La fenêtre complète, quand vous voulez du détail

Les catégories à gauche, chaque cache avec son outil et sa taille, un inspecteur avec les chemins et les plus gros fichiers. Les projets touchés dans les 30 derniers jours sont affichés mais jamais proposés au nettoyage.

Périmètre

Ce qu'il fait. Ce dont il ne s'occupe pas.

Un nettoyeur de caches pour développeurs est un outil étroit. C'est tout l'intérêt.

Il fait

  • Trouver les caches, sorties de build, runtimes téléchargés et anciennes versions de toolchains de 25 groupes d'outils de développement.
  • Vous dire ce qu'est chacun, en une phrase, et quand il revient.
  • Montrer les chemins exacts, l'outil et la version qui les ont créés, et les plus gros fichiers à l'intérieur.
  • Trouver les dossiers node_modules, target, build, Library d'Unity et consorts dans vos projets, associés au fichier de projet qui les a créés.
  • Respecter le CACHEDIR.TAG d'un outil, pour que les dossiers qui se déclarent régénérables soient listés comme tels.
  • Repérer les restes d'apps désinstallées, sans liste d'apps connues.
  • Nettoyer automatiquement les caches sûrs, si vous l'activez. C'est désactivé par défaut.

Il ne fait pas

  • Toucher vos documents, photos, mails, l'historique du navigateur, la corbeille ou Time Machine. macOS et le Finder s'en occupent.
  • Supprimer quoi que ce soit de lui-même, sauf les éléments sûrs que vous avez explicitement activés pour le nettoyage automatique.
  • Supprimer des données de bases, des images de VM ou des installations Xcode. Certaines choses sont seulement signalées, pour que vous sachiez qu'elles sont là.
  • Deviner. Si l'outil qui a créé un cache est encore installé, c'est sa propre commande de nettoyage qui est utilisée.
  • Prétendre qu'un fichier téléchargé est à vous. S'il vient d'un navigateur, on vous dit d'où, et il reste Restaurable.
  • Envoyer quoi que ce soit sur votre disque où que ce soit. Il n'y a ni compte ni télémétrie.
  • Surveiller votre disque en arrière-plan.

Performances

Une app de barre des menus ne devrait rien coûter quand elle ne fait rien.

Vous avez déjà assez de choses qui tournent. Cache Goblin analyse quand vous le demandez, ou selon un calendrier que le système choisit pour la batterie et la chaleur, puis ne fait plus rien du tout.

0 %
de CPU au repos

Pas de surveillance, pas de minuterie, pas de processus auxiliaire.

30 Mo
de mémoire

Des totaux par élément, jamais de listes de fichiers.

Un
thread basse priorité

Ne concurrence jamais votre build.

Zéro
framework tiers

Swift, SwiftUI, AppKit. Pas d'Electron.

Une exception, dite clairement : pendant une analyse, et seulement alors, une seule requête Spotlight bornée cherche les sorties de build où qu'elles aient atterri dans votre dossier personnel, pour ne rien parcourir en profondeur. Rien ne tourne entre les analyses.

Tarifs

Payez une fois.
Sans abonnement.

2 Mac
$29
À vie
  • Nettoyage illimité
  • Tous les caches de développement pris en charge
  • 2 Mac personnels
  • Sans abonnement
  • Soutient le développement indépendant
3 Mac
$39
À vie
  • Nettoyage illimité
  • Tous les caches de développement pris en charge
  • 3 Mac personnels
  • Sans abonnement
  • Soutient le développement indépendant
Équipes
Sur mesure
Plusieurs développeurs, ou plus de Mac
  • Tout ce que contient la licence à vie
  • Une clé par développeur
  • Tarif selon la taille de l'équipe
  • Une seule facture
Nous écrire
  • Toutes les mises à jour futures incluses, sans frais de mise à niveau
  • Remboursement sous 14 jours si ça ne vous a pas aidé
  • Déplacez vous-même une licence entre Mac, dans les Réglages
Eugene Zharkov, le développeur de Cache Goblin
Eugene

Fait par un seul développeur

Petit outil, petite équipe.

Il y a 6 mois, mon Mac s'est retrouvé plein et les outils de stockage d'Apple ne montraient rien à supprimer. En fouillant à la main, j'ai trouvé 40 Go de données mortes du simulateur iOS, laissées par 5 ans de mises à jour de macOS et invisibles dans Xcode. C'est pour cela que Cache Goblin existe. Il est conçu et maintenu par un seul développeur indépendant : pas de compte à créer, pas d'abonnement à résilier, et quand vous écrivez à l'assistance, une personne répond.

FAQ

Questions fréquentes

Combien coûte Cache Goblin ?

29 $ une fois pour 2 Mac personnels, ou 39 $ une fois pour 3. Pas d'abonnement. Les équipes ont un tarif sur mesure : écrivez-nous.

Sur combien de Mac puis-je l'utiliser ?

Une licence à vie couvre un développeur sur 2 ou 3 Mac personnels, selon votre choix au paiement. Pour une équipe, ou plus de Mac, contactez-nous pour un tarif sur mesure.

Je change de Mac. Comment transférer la licence ?

Avant d’effacer ou de vendre l’ancien Mac, ouvrez Réglages › Licence dans Cache Goblin et cliquez sur Désactiver sur ce Mac : la place est libérée et la même clé active le nouveau Mac comme au premier jour. Si vous migrez tout avec l’Assistant migration ou une sauvegarde Time Machine, la licence suit et il n’y a rien à faire. Si l’ancien Mac a déjà disparu et que toutes les places sont prises, écrivez à [email protected] depuis l’adresse d’achat et nous libérons la place.

En quoi est-ce différent d'un nettoyeur de disque généraliste ?

Il ne connaît que les outils de développement, et il les connaît bien. Pas d'analyse « indésirable » générique. Chaque élément vient d'un détecteur qui sait quel outil l'a écrit, comment cet outil le nettoie et s'il revient. Si vous n'êtes pas développeur, vous n'avez pas besoin de cette app.

A-t-il besoin de l'Accès complet au disque ?

Pas pour commencer. Vos propres caches dans votre dossier personnel sont lisibles sans autorisation. Quelques emplacements protégés par macOS, comme les restes d'apps supprimées et l'image disque de Docker, sont ignorés jusqu'à ce que vous accordiez l'accès dans les Réglages Système. L'app vous montre où.

Qu'envoie-t-il sur le réseau ?

Rien sur votre disque. Une vérification de licence unique à l'activation, une revalidation discrète environ tous les 30 jours, et la vérification des mises à jour. L'analyse, la mesure et le nettoyage se font sur votre Mac.

Proposez-vous des remboursements ?

Oui. Si Cache Goblin ne vous est pas utile, écrivez à [email protected] dans les 14 jours suivant l'achat.

Quels Mac ?

macOS 13 (Ventura) et plus récent, Apple Silicon et Intel.